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オンラインゲーム・FFXIのプレイ日記です。
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トカゲだ~って 球根だ~って♪
ずっと撮ってみたかったシーンのひとつ。
それは釣りシーン。

kot050711a.jpg

先日導入したFrapsのお陰でようやく撮ることができました。
これで私の爆釣ぶりをお伝えできるかt

kot050711b.jpg

白いタラ切り身なんて大っ嫌いだー。


甲板から夕陽に向かって叫ぶうち飛空艇はバスに到着。
気を取り直して今週も獣上げスタートヽ(`Д´)ノ



LV11~ コンシュタット高地

先週の獣上げで丁度+~おなつよ+の敵をあやつるのが
強さ的にもあやつり的にも一番良さそうだと
前後1ずつ程度の敵を探してみたところ、
白羽の矢が立ったのがコンシュのMist Lizard君(LV10~12)。

本当はキリンまでずっとタロで行きたかったんだけど
芋も鳥も広範囲に点在し過ぎてるんでパス。
同じ場所ばっかりでやってると飽きるかな、というのもあり
移動はマンドイけど拠点をバスに置いてみる。



トカゲはテレポ石東側に多く生息してます。
(グスゲン入口の方)
ソロだと微妙に強い&面倒な敵なので狩られる心配がほぼ無し。
強さは丁度+~つよ+といったところ。

早速おなつよを発見、HPMPともに満タンなので
近くにいたつよ+にぶつけてみます。
おーいい感じに減って倒されたー!

プレイグブレスー

あー
つよトカゲの毒って強力なんだネ☆

満タンだったHPMPがほぼスッカラカンに(ノ∀`)
つよは12になってポイゾナ覚えてから狩ることにしよう・・・



結局トカゲは丁度、おなつよを見つけた時のみ狩り
あとは丁度の種や蜂などを。
ソロの人は西側でやってるようなので獲物は余り気味。
丁度といえども72点入ったりしていい感じ。



そして前回からの課題『もどれ』に再び挑戦。
今日はレーダーから外でケアルやヒーリングしてた、
回りにアクティブの敵がいないかもチェックした、
念には念を入れ補助ディアも入れなかった。

敵とペットのHPが減ってきたのを見極めて・・・

ここだぁー『もどれ』発動トリャー!

ガスッ!!

またかーーーーい!!

丁度だから倒せたものの、胸の内は煮え切らない気持ちで一杯。
おっかしーなーなんでだ?
なんでペットにタゲ向いたままにならないんだ?
ヘイト稼ぎそうな原因は全部排除したのにー。

ウワァァン教えてすぷ獣先輩~。


『それはね、もどれ自体のヘイトの方が殴りヘイトより高いからだっぽ』


な、なんだtt(ry
ずーっと殴りつづけてたペットの殴りヘイト<もどれヘイト一回分!?
そ、そんなバカなーw


まだLVの低い敵同士で戦わせているので、攻撃力も低いから
殴りヘイトはそんなに高くないんだとか。

もうちょっとLVが上がってくると、敵も攻撃力が上がるので
『もどれ』ヘイトより殴りヘイトのほうが高くなる。
そうすると安定してペットにタゲが向いたままになるそうな。

はぁ~・・・・

なんかこう、敵もPCと同じでLVや強さがあるんだと
このときちょっと感動しました。
ただ倒す相手だったモンスターが個性を持つ存在に思えてきたり。
おお、これが獣使いの第一歩かしらん。



@400のところでLSのお手伝いに街へ戻り、この日は終了。



*Kotoha*
白67黒40吟37シ31ナ30モ27召24忍24暗23狩21戦21赤17侍13獣11竜5
調理61錬金60裁縫53釣り52木工42革工40骨工34彫金24鍛冶20
片手棍221両手棍162
【2005.07.12 (Tue)】 FFXI 獣使い // TRACKBACK(0) // COMMENT(0)
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