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オンラインゲーム・FFXIのプレイ日記です。
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忍たま修行中
関東地方はすごい雪でした、昼前には止んだけど。
雪にわくわくしなくなったのって何時頃からなんだろうなー。



気まぐれに忍(LV20)上げ開始。
忍者ならソロでそこそこ稼げるし、合成もクエも乗らない時にいいかな
あと。

場所はリンダさんもやってたブブ海岸のカニ(LV19~21)
傭兵装備一式&木工上げで作った紙兵&ビートル矢を持って出陣。
Kot050303.jpg


ごめん。なんちゅうかソロなめてた。

やーもうキツイのなんの。
紙兵以外何も持たず、食事もエル姉の使ってた干し肉。
ただでさえ空蝉張替えのタイミングを掴んで無いので戦闘が長引く&瀕死連発。
+2つよカニなんて勝てる気がしませんリンダさん(⊃д⊂)
単にPSの問題と言う話m(ry
当たり前だけど、ソロは誰もケアルしてくれないし、挑発してくれないのよね。


つよに手を出して数度返り討ちに遭い、心を入れ替えて準備を整えることに。

・マトンのロースト(STR+3、INT-1、攻+27%)自作
・パママ・オレ(3min/HP2回復、トータルHP400回復、10分)競売650
・パインジュース(3min/MP1回復、トータルMP40回復、3分)バザ350
・催涙卵(暗闇の術触媒)自作


すっかり顔馴染になったチョコボに乗ってふたたび出動。



忍者は弓が得意だというので、釣りに矢を使ってたけど微々たるダメ。
なので代わりに暗闇の術を入れて敵の命中率を下げてみる。
おぉほとんどレジられない!
丁度~おなつよの敵だとかなりミスの回数が増えて助かりまくり。
烈と組み合わせて麻痺&ミスが増えるとかなーり楽に倒せる。

そして今回じわじわと助けになったのがパママ・オレ。
長時間回復するので、空蝉剥れてもそうそうケアルしなくて済みました。
こりゃソロやる時は必須かな。自分で作れないのが痛いけど(´д`)


と、色々準備して臨んではみたものの、そう上手くはいかないわけで。
空蝉張替えが上手く行かず倒されまくりましたor2
Kot050304.jpg

一度は微塵で帰ったものの、通りすがりの赤さんやブブできこり中のうささんにレイズを頂く。
うぅ情けなやー。
なんか、一度剥れてタイミングを逃すとあっという間に悪循環にハマっちゃうんだよなあ。

壱:空蝉詠唱→リキャスト待って攻撃開始
弐:二枚目が剥れたら再詠唱→張り替え完了


ここまではいいんだけど、二回目張った後、リキャスト来る前に大概剥れる。
その後殴られつつリキャスト待って張り直す訳だけども
敵が攻撃してくる~って直前に唱えれば大丈夫な筈なんだけど潰されちゃったり…。
で、焦ってグダグダに崩れてしまうと。
最初は唱えた始めた後の攻撃がミスらないと張り直し出来ないと思ってたくらいで(ぉ

たまーに上手く行く事もあるんだけど、
唱え始めるタイミングの幅がすごく狭くて厳しい。
世の中の忍者さんたちはこんな厳しい中で盾やってるのかー。偉すぎる。
敵の攻撃間隔がわかってないと上手に張り直しできないのね。
これが出来ないとPTで迷惑掛けちゃうなぁ。修行しよう…
空蝉:弐を覚える前の忍者と組む前衛さん!
タゲ固定とか言わずタゲ回しして下さい。お願いします。
3枚なんてあっという間に剥れるから(⊃д⊂)


LVもどうにか上がり、保険稼いで微塵で帰ろーと思ってたら
張り直しに失敗して微塵使う間もなくフルロスt(ry
うぬぬぬぬ、忍ソロの道は厳しい。



*Kotoha*
白65黒37吟34ナ30シ27モ27召24狩21忍21戦18赤16侍12獣7竜5暗1
調理61錬金56裁縫52釣り50木工31骨工30革工30彫金22鍛冶20
【2005.03.05 (Sat)】 FFXI その他LV上げ // TRACKBACK(0) // COMMENT(0)
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