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オンラインゲーム・FFXIのプレイ日記です。
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キャラクタ≒中の人?
GWは7連休になりました。
半分は自分や、連れの実家に帰省する予定。

FFは色々な『中途半端』をやっていきたいなあ。
LV上げや合成はもちろん
ミッションやまだ行った事のないエリアを探検したり。



まずは第一歩。

ハイポーションが1個、合成できた!
Kotohaの錬金術スキルが、0.1アップ!
Kotohaの錬金術スキルは、60になった。


錬金スキルが青になりました!【やったー!!】


飽きっぽいのは元々だけど
ひとつの事が続けられない根性無しのわたし。

でもこのままじゃなにも実にならないなあと
この一週間はともかく錬金上げに集中しました。
短いログイン時間のあいだ、ずっとロランや沼でモルボル狩り。



モルボルのじたばた足の動きで目がシパシパしたり
(目を逸らすといつの間にかストンスキンが剥がれてて危険)
3連続ナフィルのバッグがドロップしたりヽ(`Д´)ノ

でも、今はバージョンアップ後でハイポが高く売れました。
大体2700G~休日前で3000Gくらい。
ドッジヘッドバンドも裁縫職人さんたちに需要があるし
あいだにはさんだ芋狩りは
絹糸→絹布で裁縫スキルも上がったので続けられました。

一週間よくがんばった自分をほめてあげたい気分。




客観的にみたら、ゲーム内のキャラクタが成長してるだけかもしれない。
でも、そのために惜しんだ時間や労力
ひとつのことを続ける集中力や忍耐力、持久力
上手くいかなくてもまたがんばろうと思う気持ち、立ち直る力。
その努力が実ったときのよろこびや達成感。

それは確かに、中の人の成長につながると思うのです。




努力のご褒美はここ数日温めてきたシソロで!(ぇー



*Kotoha*
白66黒39吟37ナ29シ27モ27召24忍23狩21戦18赤17侍13獣7竜5暗1
調理61錬金60裁縫52釣り51木工39革工34骨工32彫金22鍛冶20
片手棍205両手棍159
【2005.04.29 (Fri)】 FFXI 合成 // TRACKBACK(0) // COMMENT(0)
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